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四個年輕人齊齊辭去安穩的工作,組建成創業團隊,推出一款免費的攝影類APP(智能手機的第三方應用程序)。
聽起來是不是有些不可思議?近幾年,隨著智能手機的流行,做APP成了許多創業者的時髦之選。
盡管這樣的創業項目很新鮮,很吸引眼球,似乎也很有發展前景,但創業者依然需要面對一個最實際的問題:免費APP能生財嗎?近日,信息時報記者采訪了這個創業團隊的成員風子,讓我們走近他們的創業經歷,一起探討免費APP的生財之道。
推出一年擁有數萬名用戶風子告訴記者,他和3名搭檔一起辭職,注冊了一家公司。
4個人組成的團隊中,有一名成員擔任產品經理,一名成員當設計師,一名成員負責技術開發,風子則主要負責產品的運營和推廣。
經過一段時間的調研和摸索,他們才將發展方向定在手機攝影上。
當時,國內市場上已經出現了一些攝影類APP,但風子發現,它們主要還是致力于提供美化圖片人物的肌膚等工具類功能,而風子和搭檔們的期望則是打造高質量的攝影分享的社區。
他們欣喜地發現,這樣的產品市面上還沒有。
于是,接下來按部就班地推進。
先是花半年左右時間開發程序,然后,在去年年初,他們正式推出了“閃影”APP。
目前,這款免費APP已擁有幾萬名用戶。
記者登錄“閃影”APP體驗發現,用戶使用該軟件時,一般是抓拍下即時的生活景象,或者調出手機中已拍攝的照片,然后使用軟件提供的濾鏡進行加工創作,再點擊發布到閃影社區、微博等平臺與眾人分享。
想打造即時分享的平臺在國外,手機攝影已經主流化。
風子告訴記者,手機攝影的國內市場才剛剛起步,但可以預見,它正逐漸成為大趨勢,必將有越來越多的用戶投入進來。
用手機攝影,然后即時分享,也是一大趨勢。
他舉例稱,美國著名新聞周刊《Time》去年刊登過專業攝影師用iPhone拍的照片,這些照片是颶風來臨時第一時間拍攝、即刻上傳到Instagram(美國知名APP)上的,引起了廣泛的關注。
風子和搭檔們想打造國內的即時分享的平臺,吸引更多的用戶投入進來,也讓拍照和攝影的差距越來越小。
詩意濾鏡名稱取自電影“文藝范”是“閃影”APP的定位。
風子告訴記者,“閃影”這一名稱的英文名是shining,其實它正是一部電影的名稱,中文譯名為《閃靈》,但考慮到《閃靈》是一部恐怖片,他們斟酌后,才將APP的中文名稱確定為貼切又好記的“閃影”,他們團隊也以“閃影”為名。
有意思的是,“閃影”APP目前提供的十余款濾鏡(在拍照后,給圖像加上的各種特殊效果),其名稱也都來源于電影,如白夜、安妮、香水、廊橋、暮光、阿飛等。
這些清新、詩意的名稱,不僅契合APP的定位,也讓用戶眼前一亮。
此外,在開發者的引領下,用戶也紛紛嘗試給自己發布的圖片貼上各種好玩的標簽,比如戀人之間的互拍照片,就喜歡貼上“好攝情人”標簽;拍攝成雙成對的物品照片,或者戀人的照片,用戶就標上“因為愛情”。
辦線下活動吸引目標用戶風子稱,目前他想吸引有創作力、對照片有一定要求的用戶,而非只是追求美容效果。
記者了解到,自產品面世以來,除了持續在用戶體驗方面做改善,團隊還舉辦了多次線下活動,成功吸引了越來越多的目標用戶。
比如,去年8月,他們使用專業攝影展的策展、制作方式,在廣州舉辦了國內第一個大型的iPhone攝影展,主題為“城市閃影”。
風子告訴記者,舉辦這個攝影展的緣由,是發現有用戶用他們提供的“白夜”濾鏡拍出了很有味道的廣州風景,于是他們以此為由頭,先推出了一個名為“白夜行”的小活動,征集到許多用戶拍攝的黑白城市照片。
后來,進一步延伸,才策劃、舉辦了更大概念的城市攝影展,從用戶發表到社區的作品中擇優展出。
隨后,他們又舉辦了多場iPhone攝影分享會,邀請了多名“高手級”用戶到場分享心得、教授手機拍攝的技巧。
此外,去年9月,團隊在用戶發表于社區的作品中挑選了一部分,制作了一部8分鐘的短片《拍照者》,近期入圍了華語短片傳媒大獎。
風子還分享道,參加音樂會、創意市集等創意文化活動,也是推廣的有效方式之一。
行業困境:手機網速慢用戶缺驅動力打開智能手機的應用商城可以發現,攝影軟件是下載量最高的類別之一,攝影軟件的數量更是多得驚人。
在眾多的同類軟件中,風子和搭檔們將重點放在多數同類軟件不關注的“分享”,再配合文藝的濾鏡名稱、豐富的線下活動,得以脫穎而出。
盡管如此,他們也面臨著攝影APP共同的發展難題。
風子總結出,首先是受限于還未真正步入“寬帶時代”的國內網絡速度,手機上網速度更是“龜速”,于是,許多手機用戶雖然養成了及時抓拍生活點滴的習慣,卻做不到“即時分享”,常常是等自己到達一個有wifi的地方,再集中地發送圖片到分享平臺,這就使攝影APP推崇的“即時分享”得不到落實。
其次,用手機拍照具有一定的局限性,比如拍攝不到較遠的地方。
此外,風子認為,目前智能手機的使用比例還不夠高,且由于文化氛圍、生活習慣等因素,目前國內用戶使用手機拍照和分享的驅動力還不夠。
因此,用手機攝影還沒有主流化。
不過,風子補充道,主流化是遲早的事情。
探討:免費APP該如何生財?風子告訴記者,他自1998年就開始做網站,屬于較早進入互聯網行業的網民。
他指出,互聯網推出之后,在很長時間內沒有賺錢,支撐其生存的主要是靠收費游戲賺錢的網頁以及電商,而現在的移動互聯網,就像以前互聯網的起步階段一樣,很難賺到錢。
不同的是,移動互聯網與真實的商業環境有密切的聯系,風子發現,現在大家都是“宅在路上”,朋友間見了面也都在玩手機,許多商家和創業者都在研究O2O模式(即Online To Offline,將線下商務的機會與互聯網結合在一起,讓互聯網成為線下交易的前臺),因此,他認為,移動互聯網一定會很深刻地改變大家的生活方式。
風子坦言,“閃影”暫時還沒有實現盈利。
團隊成立時,4名成員集資用于創業的開銷,開發至今的支出主要是人力成本,即自己給自己付工資。
那么,像“閃影”一樣的大量依靠移動互聯網的免費APP,應該如何生財?或許我們可以從許多成功的游戲軟件所采用的方式中找到靈感。
方式1:提供免費版和付費版許多游戲,用戶可以免費開始玩,但是,想要玩得好,想要升級,就得掏錢購買道具。
——這就是許多游戲軟件成功的生財之道。
對APP開發者來說,如果一開始推出的就是收費的軟件,很可能乏人問津,反而賺不到錢。
那么,如果模仿游戲的生財方式,提供免費版和付費版,在免費版中只提供一部分功能,首先就能吸引到對價格敏感、不肯掏錢的廣大用戶前來嘗試,“上鉤”的用戶中,一部分會追求更多更好的體驗,就會選擇提供完整功能的付費版。
方式2:巧妙植入廣告相比不喜歡付費的廣大用戶,廣告商也許更愿意“買單”。
有研究指出,廣告以各種形式在桌面與移動App上的投放正在增長。
如果在APP中植入廣告,應該考慮采取盡可能不讓用戶反感的方式,比如只在界面的最下方設置一條很窄的banner(橫幅廣告)。
一項國外機構的研究結果顯示,83%的用戶喜歡看到相關的廣告展示在游戲或應用的間歇期,而不是APP內置購買。
方式3:吸引風投資金吸引風投資金的青睞也是APP開發者可以考慮的方式。
對APP開發者來說,如何吸引到風險投資者,是一個值得深思的問題。
參考許多已成功獲得風投資金的創業項目,我們可以擬出幾個值得考慮的要點:為產品做好精準的定位,展示出其未來具有的巨大發展空間;創業團隊應手握獨特的技術,最好能通過知識產權制度得到保護;團隊成員最好具有互補性技能,除了擁有創意和專利,還應具備財務管理、技術研發、設計生產及產品營銷等技能。
名詞解釋APPAPP是英文Application(意為應用、運用)的簡稱,由于智能手機的流行,現在的APP多指智能手機的第三方應用程序。
以蘋果手機的APP為例,大致可分為游戲類、圖書類、工具類(如手機上網瀏覽器、英漢詞典)、社交類(如QQ、微博)、生活類(如電子食譜、天氣預報軟件)等。
目前比較著名的APP商店有Apple的iTunes商店里面的App Store,android的Google Play Store,諾基亞的ovi store,還有Blackberry用戶的BlackBerry App World,以及微軟的應用商城。
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