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據(jù)市場(chǎng)研究公司GFK在2017年第一季度的數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,未來(lái)兩年內(nèi)VR在娛樂(lè)、游戲、教育等行業(yè)中的應(yīng)用將會(huì)明顯增加。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的報(bào)告更是預(yù)計(jì)2025年VR教育市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到7億美金,用戶(hù)規(guī)模將達(dá)到1500萬(wàn)。
行業(yè)對(duì)市場(chǎng)的響應(yīng)非常迅速,大量團(tuán)隊(duì)涌入VR領(lǐng)域開(kāi)發(fā)相關(guān)產(chǎn)品和應(yīng)用,不僅VR頭顯產(chǎn)品一度井噴,為了滿(mǎn)足各種需求的外設(shè)也開(kāi)始出現(xiàn),Omni 萬(wàn)向跑步機(jī)就是其中的佼佼者。
Omni的研發(fā)廠商Virtuix于2016年與英雄智造達(dá)成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,在亞洲范圍內(nèi)共同設(shè)計(jì)及銷(xiāo)售Omni萬(wàn)向跑步機(jī)的產(chǎn)品及內(nèi)容。
英雄智造,隸屬于英雄互娛旗下量子體育,是智能硬件產(chǎn)業(yè)鏈的領(lǐng)先布局者。
由英雄智造經(jīng)銷(xiāo)的Omni產(chǎn)品在亞洲地區(qū)已遍布50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的1000余家店鋪,累積活躍時(shí)長(zhǎng)高達(dá)五百萬(wàn)分鐘。
Omni系列產(chǎn)品在英雄智造的推動(dòng)下,已經(jīng)在培訓(xùn)模擬、醫(yī)藥教育、娛樂(lè)體驗(yàn)等諸多領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了成熟的行業(yè)解決方案。
在VR消防教育方面,Omni 萬(wàn)向跑步機(jī)很大程度上彌補(bǔ)了傳統(tǒng)消防演習(xí)的缺陷,打破空間限制,讓用戶(hù)零距離、無(wú)風(fēng)險(xiǎn)地了解并學(xué)習(xí)消防;并且,傳統(tǒng)消防教育使用的消防器械、消防設(shè)備需要消耗大量人力物力及場(chǎng)地資源,實(shí)物燃燒會(huì)對(duì)環(huán)境造成破壞,重復(fù)訓(xùn)練對(duì)消防器械的后期維護(hù)也有很高的要求,而使用Omni跑步機(jī)進(jìn)行VR消防教育比起傳統(tǒng)消防教育,有著更逼真直觀、成本低、環(huán)保高效、及時(shí)反饋,實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。
英雄智造團(tuán)隊(duì)根據(jù)Omni的優(yōu)勢(shì),研發(fā)了VR消防演練模擬應(yīng)用,包含消防知識(shí)科普、逃生路線模擬、逃生方法模擬、滅火器模擬操作、適應(yīng)能力訓(xùn)練,決策、指揮、協(xié)同能力模擬、交互輔助訓(xùn)練及綜合評(píng)判等內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了極為逼真的消防模擬體驗(yàn)。
在中醫(yī)藥野外實(shí)踐教育方面,Omni作為行走在虛擬世界的最佳平臺(tái),以VR形式再現(xiàn)上山采藥、野外辨識(shí)、采集等情景,進(jìn)而了解物種資源的起源、進(jìn)化、海生、陸生、動(dòng)植物,礦物的地理、地形、海拔、分類(lèi)、分布及差異化,提供360°全速自由行走與奔跑、高精度傳感、完美還原用戶(hù)的原始動(dòng)作、延遲低于18毫秒保證了虛擬與現(xiàn)實(shí)的同步,免除了原有野外進(jìn)山的諸多不便。
真實(shí)模擬不同學(xué)習(xí)環(huán)境,體驗(yàn)原本不易接觸、不易觀察的事物。
智能仿真,安全又經(jīng)濟(jì),搭配HTC頭顯及配套手柄,實(shí)現(xiàn)完美交互,讓用戶(hù)通過(guò)更直觀的感受加深記憶。
Omni在游戲娛樂(lè)方面也是深得人心。
今年9月12日,Virtuix Omni低調(diào)宣布了與英雄智造合作的內(nèi)容平臺(tái)Omniverse上線,該平臺(tái)不僅提供優(yōu)質(zhì)的游戲,同時(shí)也為商戶(hù)提供完整的商家解決方案和和運(yùn)營(yíng)模式,能夠全方位滿(mǎn)足體驗(yàn)店的需求。
超千臺(tái)Omni跑步機(jī)經(jīng)英雄智造團(tuán)隊(duì)銷(xiāo)售和運(yùn)營(yíng),已經(jīng)遍布亞洲的各大VR體驗(yàn)店、電玩城、大型商場(chǎng)等地,卓越的功能品質(zhì)為優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的孕育提供了豐腴的土壤。
迄今為止,已有數(shù)十款VR游戲登陸Omniverse平臺(tái),其中包含由英雄互娛旗下人氣手游改編的《全民槍?xiě)?zhàn)VR》、已在Steam同步上線的《Karnage》、 《VRZ》等,預(yù)計(jì)未來(lái)更多國(guó)際大作將陸續(xù)上線,而《Arena》的推出也為Omniverse增添了新的游戲類(lèi)型與多人對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法。
作為世界上占地面積最小的VR運(yùn)動(dòng)平臺(tái),Omni憑借強(qiáng)大的硬件優(yōu)勢(shì),配合豐富的平臺(tái)游戲內(nèi)容奠定了一流VR外設(shè)的市場(chǎng)地位,因而受到了各大商家與行業(yè)用戶(hù)的廣泛喜愛(ài)。
擁有“硬件、內(nèi)容、平臺(tái)、方案”四大業(yè)務(wù)矩陣的英雄智造,期待與廣大合作者一起推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,共同立足現(xiàn)在,放眼未來(lái),為更多行業(yè)場(chǎng)景提供應(yīng)用和方案實(shí)施。
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