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5月,隨著2020年Q1結束,全球上市科技企業先后發布了各自財報:其中亞馬遜營收同比增長26%,蘋果(2020財年Q2)營收增長9%,營收與凈利潤雙雙創下歷史記錄;海外流媒體巨頭網飛Q1季度營收達57.68億美元,同比增長27.6%;騰訊營收同比增長26%。
可以發現,在疫情帶來的“宅家”需求推動下,今年第一季度多個科技公司營收都有所增長。
極光數據發布的《Q1互聯網研究報告》顯示,受疫情影響,全網用戶上網時長大幅增加;游戲、在線視頻、線上辦公等多個領域增長迅猛。
伽馬數據也表明,整個Q1中國移動游戲市場創下550億的記錄,同比增長49%。
為何有如此高速的增長?因為很多人在疫情期間重新發現了以游戲為代表的數字文化產業的價值——它能緩解人們的焦慮,并給宅家的人們帶來新的社交體驗。
世界衛生組織(World Health Organization)就稱:在COVID-19新冠疫情期間,電子游戲是一種健康的社交消遣方式。
世界衛生組織還開展了一項名為 PlayApartTogether 的主題活動,號召大家在疫情期間減少聚會游戲的頻率,盡量能夠宅在家里,通過線上互動的方式與你和你的伙伴們游玩。
目前該主題活動已經得到動視、暴雪、Riot、Unity等眾多知名游戲相關廠商的響應。
與游戲相比,短視頻領域增長則更為明顯。
極光的報告顯示:疫情下短視頻行業用戶時長紅利顯現。
2020年Q1,短視頻行業用戶時長占比大幅增長至21.1%,逼近即時通訊行業。
其中在2020年3月,短視頻行業人均單日APP使用時長為1.5小時,與去年同期相比增加1小時。
相關新聞: 騰訊財報2020 年Q1騰訊營收1080. 65 億,同比增長26%;凈利潤(Non-IFRS)270. 79 億,同比增長29%,均高于市場預期。
繼去年Q4 季度首次實現單季度營收破億后,騰訊再次維持了這一記錄。
亞馬遜財報 亞馬遜2020 財年第一季度財報顯示,亞馬遜第一季度凈利潤為25. 35 億美元,與去年同期的凈利潤35. 61 億美元相比下降29%;凈銷售額為754. 52 億美元,與去年同期的597. 00 億美元相比增長26%。
微軟財報 微軟公布了 2020 財年三季度財報。
并不像投資者擔憂的新冠疫情可能帶來的負面影響,微軟當季度營收達到 350 億美元增長15%,而凈收入也增長了22%達到 108 億美元。
而且旗下Office和云服務或許由于遠程辦公、視頻會議需求的暴漲,迎來了一波業務高峰。
蘋果財報 蘋果公司2020財年第二財季財報顯示,截至 3 月底,蘋果公司第二財季凈利潤為112. 49 億美元,同比下降了3%;凈營收583. 13 億美元,同比增長了1%。
其中,iPhone收入同比下滑7%。
谷歌財報Alphabet(谷歌母公司)2020財年第一季度財報顯示,Alphabet第一季度總營收為411. 59 億美元,同比增長13%,不計入匯率變動的影響為同比增長15%;按照美國通用會計準則,Alphabet第一季度凈利潤為68. 36 億美元,同比增長3%。
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