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電競(jìng)行業(yè),尤其是電競(jìng)選手,從職業(yè)的角度來(lái)說(shuō),是一個(gè)比娛樂(lè)圈還要?dú)埧岢郧啻猴埖穆殬I(yè)。
所以,在行業(yè)低谷時(shí),要正視電競(jìng)的價(jià)值;但在外界吹捧時(shí),還是要強(qiáng)調(diào)從事電競(jìng)的殘酷性的,畢竟,做一名電競(jìng)選手是很多青少年的夢(mèng)想。
1運(yùn)動(dòng)周期短是職業(yè)電競(jìng)選手最大的痛2019年7月16日,RNG電子競(jìng)技俱樂(lè)部官方發(fā)布通告,RNG戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)、傳奇打野選手Mlxg正式退役。
這引發(fā)了很多網(wǎng)友的回憶,但很少有人能夠關(guān)注到這位相當(dāng)有名氣的電競(jìng)選手其實(shí)僅僅23歲——而退役之后,Mlxg也因?yàn)槠鋪嗊\(yùn)會(huì)表演賽的冠軍得以去北京郵電大學(xué)深造。
這對(duì)于電競(jìng)選手而言,能夠去大學(xué)學(xué)習(xí),絕對(duì)是幸運(yùn)兒之中的幸運(yùn)兒……關(guān)注電競(jìng)?cè)Φ呐笥褢?yīng)該都知道,幾乎所有電競(jìng)職業(yè)選手能夠成為這個(gè)身份的條件之一,就是放棄學(xué)業(yè),所以很多電競(jìng)選手都是高中或者職高中專之類的出身,應(yīng)該說(shuō)長(zhǎng)期的訓(xùn)練和對(duì)于游戲的專注讓他們?cè)?ldquo;學(xué)校”的學(xué)歷常常陷入困境,這也使得電競(jìng)選手的學(xué)歷普遍偏低。
還有一個(gè)值得關(guān)注的時(shí)間節(jié)點(diǎn)是,2018年開始,國(guó)內(nèi)所有的大型的職業(yè)電競(jìng)賽事,都規(guī)定了必須年滿18歲才可以正式上場(chǎng)——這也使得少年天才一鳴驚人的現(xiàn)象從此被杜絕,這也使得電競(jìng)選手的競(jìng)技黃金期近一步被壓縮。
如果一個(gè)電競(jìng)選手的狀態(tài)保持的比較好,黃金期大概也就是從18歲到23歲左右,可以列舉一下當(dāng)下最知名的選手的年齡:寶藍(lán),20歲;UZI,97年,22歲;4AM的韋神,剛剛過(guò)了22歲生日,卻已經(jīng)是橫跨英雄聯(lián)盟和絕地求生兩款游戲的老將……按照目前的趨勢(shì),基本上一名電競(jìng)選手的職業(yè)周期大致就是短短的四五年,應(yīng)該說(shuō),電競(jìng)選手的生命周期比傳統(tǒng)體育的選手的生命周期要短太多:無(wú)論是NBA還是CBA,35歲+的老將比比皆是;近日又很被關(guān)注的網(wǎng)球領(lǐng)域,費(fèi)德里28歲,納達(dá)爾33歲……而且這些老將不僅榮耀傍身,在當(dāng)下的年齡段仍然可以登上最高的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。
所以,無(wú)論從電競(jìng)行業(yè)的整體情況,還是和其他體育項(xiàng)目的對(duì)比,電競(jìng)職業(yè)選手作為一個(gè)職業(yè)存在天然的不足——退役之后的電競(jìng)選手大都還很年輕,他們需要重新思考他們的人生,而這,對(duì)于缺席校園教育這一塊的職業(yè)選手而言,可選擇的余地并不多。
2退役做什么?冰火兩重天對(duì)于電競(jìng)選手退役做什么?外界其實(shí)會(huì)有很多誤解,應(yīng)該說(shuō)大多數(shù)電競(jìng)選手退役后其實(shí)沒(méi)什么可以做的……誤解來(lái)自于成功者,退役后的成功者往往保持著高曝光,也就是很多人都會(huì)熟悉的大主播、知名解說(shuō)等等:比如,近日出現(xiàn)在斗魚上市敲鐘現(xiàn)場(chǎng)的PDD就是最典型的代表,但特別需要說(shuō)明的是,無(wú)論是在斗魚、虎牙還是企鵝電競(jìng),最具人氣的大主播往往不是打職業(yè)出身,而曾經(jīng)知名的電競(jìng)選手,在初期的高人氣之后也會(huì)逐漸走向二三線——畢竟,直播和比賽還是兩個(gè)范疇,直播講究的是效果,是套路。
而從事電競(jìng)相關(guān)行業(yè)的也不算特別多,首先,電競(jìng)選手退役后能夠做教練的并不多。
畢竟,做教練的要求和做選手的要求完全不同,無(wú)論是哪一個(gè)游戲,都是要求教練對(duì)于游戲的理解和對(duì)于選手的培訓(xùn)能力,以及數(shù)據(jù)分析能力等——而這,對(duì)于很多電競(jìng)選手而言難度很高。
也有轉(zhuǎn)型解說(shuō)的,但和轉(zhuǎn)型成為教練的難度一樣,只有少數(shù)性格開朗,表達(dá)能力強(qiáng)的或許才有機(jī)會(huì)。
當(dāng)然,也有徹底回去上學(xué)的,把對(duì)于職業(yè)的需求可以往后放一放,比如知名的LOL電競(jìng)選手愛(ài)射佳怡就在退役之后,選擇去大學(xué)深造,并沒(méi)有去做主播。
這里也需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),想要同時(shí)完成學(xué)業(yè)和直播不太可能的,直播平臺(tái)對(duì)于時(shí)長(zhǎng)的要求會(huì)吸干主播的精力,所以很多大學(xué)生做直播后也會(huì)暫時(shí)放棄學(xué)業(yè)……去上學(xué),會(huì)成為很多頂尖職業(yè)電競(jìng)選手的優(yōu)選,畢竟,不是每個(gè)頂尖電競(jìng)選手都擅長(zhǎng)交流和溝通。
稍早之前,騰訊也宣布聯(lián)合了眾多電競(jìng)俱樂(lè)部跟北京郵電大學(xué)、廣州體育學(xué)院達(dá)成了合作,目的就是為了現(xiàn)在越來(lái)越多的電競(jìng)選手以后的職業(yè)發(fā)展和人生保障有一個(gè)新的選擇——但能夠獲得這種待遇的,肯定是最拔尖的一小撮,就好像傳統(tǒng)體育項(xiàng)目拿到奧運(yùn)冠軍的待遇類似。
讀娛君看到一位資深的電競(jìng)行業(yè)人士對(duì)媒體說(shuō), “現(xiàn)在的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈很長(zhǎng),也缺乏專業(yè)的人才。
選手們退役后可以從事電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上的其他職業(yè),比如去當(dāng)游戲開發(fā)商,去賽事運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),開個(gè)人工作室,打造個(gè)人直播平臺(tái)等,在行業(yè)內(nèi)繼續(xù)選擇再就業(yè)。
”——但讀娛君認(rèn)為除了直播之外,無(wú)論是去開發(fā)游戲還是做賽事運(yùn)營(yíng),對(duì)于電競(jìng)選手而言其實(shí)都是難度很高的,都要有個(gè)再學(xué)習(xí)的經(jīng)歷,所以,每一個(gè)夢(mèng)想成為年收入千萬(wàn)大主播的青少年們或許都要思考一下,究竟是為了玩游戲還是把電競(jìng)當(dāng)成自己的夢(mèng)想。
3要多熱有多熱的電競(jìng)行業(yè)進(jìn)入前要有點(diǎn)冷思考電競(jìng)行業(yè)越來(lái)越熱,而且越發(fā)被大眾認(rèn)可,近期越來(lái)越多的電競(jìng)題材的影視劇也開始扎堆,相信會(huì)吸引更多的青少年走入電競(jìng)這個(gè)成王敗寇的競(jìng)技場(chǎng)。
那么,電競(jìng)行業(yè)的收入和其他行業(yè)相比,究竟處于什么水平?可以拋開頭部的頂尖電競(jìng)選手來(lái)對(duì)比下。
2019年6月28日,人社部發(fā)布《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》。
報(bào)告顯示,我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)多達(dá)5000余家,電子競(jìng)技職業(yè)選手約10萬(wàn)人。
預(yù)測(cè)未來(lái)五年電競(jìng)?cè)瞬判枨罅拷?00萬(wàn)人。
2018年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者44.3萬(wàn)人,平均薪酬1.1萬(wàn)元,86%的電競(jìng)從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄降?-3倍。
那么同期電競(jìng)比較熱門的城市的平均工資是多少? 根據(jù)智聯(lián)招聘的最新數(shù)據(jù)顯示,二季度北京的平均月薪11204元/月,上海、深圳緊隨其后,分別為10662元和10088元,新一線城市杭州位居第四位,平均薪酬為9430元。
表面上看,電子競(jìng)技員的平均薪酬已經(jīng)達(dá)到了一線城市的平均水平,但如果考慮到職業(yè)周期的問(wèn)題,從事其他職業(yè)的時(shí)間以及五險(xiǎn)一金的保障水平等,電子競(jìng)技員作為職業(yè)選手的優(yōu)勢(shì)其實(shí)并不大。
通俗來(lái)說(shuō),如果做其他職業(yè),不僅有醫(yī)保社保和公積金,而且還有退休金作為保障,但對(duì)于電競(jìng)選手而言,一切都處于未知狀態(tài)。
可以借鑒的是NBA的退休金制度,據(jù)介紹,美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)盟會(huì)把每年收入的1%拿出來(lái),成立基金池當(dāng)做球員的退休金。
在球員退役之后,如果在NBA打過(guò)三年求的退役球員到了一定的年齡就可以像聯(lián)盟申請(qǐng)退休金——但前面提到過(guò),NBA球員不僅收入高而且運(yùn)動(dòng)周期也很長(zhǎng),所以這也是退休金制度能夠推行的原因,而對(duì)于電競(jìng)行業(yè)而言,如何探索出一個(gè)更可行的方法,也是未來(lái)必須要面對(duì)的挑戰(zhàn)。
但,對(duì)于每一個(gè)想要打職業(yè)的少年而言,都是想要成為UZI成為寶藍(lán)成為韋神的,但大部分真正成為職業(yè)選手的都會(huì)淪為“藍(lán)領(lǐng)”——這才是現(xiàn)實(shí)。
最后:游戲已經(jīng)成為全球青少年的生活方式,電競(jìng)也越來(lái)越主流,但對(duì)于中國(guó)當(dāng)下的電競(jìng)環(huán)境而言,選擇成為一名職業(yè)選手或許真的需要三思而后行……
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