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在互聯網時代,從來不缺少盈利的模式;也有很多復雜的巧妙的模式可以創造豐厚的利潤,但在我們身邊最常見的收入模式經得住時間的檢驗。
作為創業者更應該做的是回歸本質,做好產品,不要再根基不穩時過于追求利益。
1.賣產品最常見的就是路邊的店家在賣面、賣油、賣食品等,這些實體店基本都是靠賣出相關的產品來賺取利差的。
其實,無論怎么互聯網+,+什么,商業中大部分的盈利還是通過銷售某種產品來獲取的。
當然,如果你今天把在線下賣產品變成在線上賣那就是另外一種說法了。
例如:你在線上是賣實體產品的,像衣服、家電、電腦、書籍等,這個我們稱之為“電子商務”。
但是如果假設今天你在線上賣股票、基金,我們把它叫作“互聯網金融”。
如果在線上賣餐廳的打折券,或者賣一些歌廳的優惠券,那么我們把這些叫作“020”,因為它需要在網上訂券,在線下消費和體驗。
但就算線下搬到線上它也還是賣產品獲利。
2.賣廣告在今天這個移動互聯網時代,你會發現有的商家把他的產品直接免費了,很多人就想不通,他們怎么賺錢—其實道理很簡單,就是通過免費導入大量的流量,然后通過廣告賺錢。
例如:《大敗局》系列的作者吳曉波在愛奇藝網做的財經欄目,你看欄目是不用付錢,但由于他每期都有數以百萬的點擊量,而他只是在每次開講之前播10~30秒的廣告,因此,吳曉波至少將數以千萬囊入懷中。
3.賣模式世界上最好的模式案例就是麥當勞、肯德基,包括中國的小肥羊都是靠賣模式賺錢。
例如:今天你可能會在北上廣深的一線城市看到很多假日酒店,其實懂行的人都知道這些假日酒店的地方運營者賺取的都是蠅頭小利,真正的利潤賺取者則是這些假日酒店的品牌輸出方——他們其實就是靠模式賺錢的。
4.賣增值服務最具有代表性的就是網游,網游當中付費率大概不到5%,這意味著在100個人當中,可能還不到5個人付錢,大部分人都是免費在玩。
當然他們會通過設計想辦法激發你花錢的欲望,免費玩你就只能成為一個種糧食的普通人,如果想要成為有錢人,你就必須花錢,買裝備等。
不要小看5%的付費率,網游的增長率近幾年都是領跑其他行業的。
當然,互聯網時代迭代迅速,公司賺錢的方式可能不止一種,很多公司都是重疊式的。
例如:阿里巴巴既賺廣告費、賺路費,也賺傭金等。
為此,我們必須追隨時代變化的腳步,不斷推陳出新,與時俱進。
但作為創業者,更重要的是,你需要讓投資人看到公司如何獲得收入、如何賺錢,這才是最實在的。
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