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樂動卓越CEO邢山虎(微博)正陷入“幸福的煩惱”。
創(chuàng)業(yè)兩年后,樂動卓越終于迎來爆發(fā),其開發(fā)的手游《我叫MT》在蘋果App Store上架后很快升到iPhone付費(fèi)榜首位,僅僅兩天的游戲限免后就有超過53萬玩家注冊并進(jìn)入游戲。
好運(yùn)突然降臨讓服務(wù)器一度被拖垮。
為緩解服務(wù)器壓力,邢山虎不僅緊急調(diào)配港澳臺繁體版,還親自當(dāng)起客服。
《我叫MT》推出前,樂動卓越可謂是慘淡經(jīng)營,糟糕業(yè)績甚至讓邢山虎不敢開董事會。
邢山虎曾透露,按照之前的現(xiàn)金流情況,樂動卓越撐到今年“五一”前后就會難以為繼。
《我叫MT》的推出則扭轉(zhuǎn)了被動局面,還很有可能“賺大錢”。
邢山虎并不是第一個幸運(yùn)兒。
更高興的當(dāng)屬光環(huán)游戲、數(shù)字頑石的員工。
在春節(jié)即將到來之際,《神仙道》開發(fā)商光環(huán)游戲的創(chuàng)始人姚劍軍(微博)宣布,獎勵給員工6臺寶馬320Li。
數(shù)字頑石CEO吳剛也宣布獎勵員工4臺寶馬。
他們的底氣都來自去年在手機(jī)游戲上的成功:《神仙道》網(wǎng)頁游戲成功后又推出手機(jī)版,去年宣稱月賺千萬;數(shù)字頑石旗下《二戰(zhàn)風(fēng)云》也實(shí)現(xiàn)月收入千萬的目標(biāo)。
手機(jī)游戲市場的火熱不斷吸引新玩家入駐。
金山、藍(lán)港已明顯減少對大型端游研發(fā),將更多精力投入到手游和頁游。
一家知名社交網(wǎng)站也已垂涎這手機(jī)游戲這塊蛋糕,其創(chuàng)始人對騰訊科技透露,公司在2012年進(jìn)行手機(jī)游戲立項(xiàng),產(chǎn)品將于2013年上半年推出。
網(wǎng)龍CFO胡澤民、360董事長周鴻祎(微博)、搜狗CEO王小川等也均對騰訊科技表示看好手機(jī)游戲市場。
不過,手游市場早已是一片紅海,國內(nèi)每個月流水達(dá)到千萬的手機(jī)游戲廠商沒幾家,更多開發(fā)者經(jīng)營慘淡。
個人移動游戲開發(fā)者黃峻公開表示,個人游戲開發(fā)者已死。
如果繼續(xù)將游戲開發(fā)下去,自己可能某天就死在電腦前,而合伙伙伴可能要面臨離婚。
艾瑞分析師曹笛直言,移動游戲在2013年到2014年會實(shí)現(xiàn)飛躍,不過,當(dāng)前市場存在不小泡沫。
泥巴網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO王磊也對騰訊科技表示,大多數(shù)開發(fā)者很悲劇,僅僅是四川就有好幾家手游公司在裁員,不少公司基本生存在生死線上。
很多手機(jī)游戲即便能在App Store通過刷榜或者口碑傳播能占據(jù)前列,但基本只能維持1個月左右時間。
毋庸置疑,手機(jī)游戲是移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)變現(xiàn)能力最強(qiáng)、也是最被看好的市場之一,但如何讓這個市場更健康的成長,需要從業(yè)者更多思考。
手機(jī)游戲高速成長 創(chuàng)業(yè)者寄望通過游戲變現(xiàn)當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)有很多產(chǎn)品,比如啪啪、唱吧、陌陌,看起來前途似錦,不過,卻面臨商業(yè)模式不清晰,用戶黏性較差、變現(xiàn)能力不強(qiáng)等問題,用戶并沒培養(yǎng)出良好的付費(fèi)習(xí)慣,支付體系尚未健全,品牌廣告主仍持觀望態(tài)度,市場仍需培養(yǎng)。
此外,大的互聯(lián)網(wǎng)巨頭借助資本優(yōu)勢,強(qiáng)勢進(jìn)入市場,給中小企業(yè)造成威脅,渠道營銷推廣成本也在增高。
作為離錢最近的手機(jī)游戲自然受到青睞。
搜狗CEO王小川公開表示,未來兩年無線上的變現(xiàn)主要以游戲?yàn)橹鳎螒蚴且苿踊ヂ?lián)網(wǎng)里最快能產(chǎn)生利潤的領(lǐng)域,適合小團(tuán)隊(duì)創(chuàng)業(yè)。
手機(jī)游戲會吸收大量創(chuàng)業(yè)者及更多智能手機(jī)用戶,把手機(jī)用戶變成移動互聯(lián)網(wǎng)用戶,花更多時間來使用智能機(jī)上打電話之外的應(yīng)用。
手機(jī)游戲?qū)?013年獲得大的爆發(fā)。
艾瑞報告也顯示,截止2012年底,中國移動(微博)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)達(dá)6億,超PC網(wǎng)民數(shù),預(yù)計到2013年,移動游戲市場滲透率達(dá)25.25%。
手機(jī)游戲市場規(guī)模將增長到78.5億元。
遭遇融資困難的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者,為生存不得不改變玩法。
一位國內(nèi)知名社交產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者在守著當(dāng)初的項(xiàng)目一年多后,開始寄望通過游戲扭轉(zhuǎn)困境。
這位創(chuàng)業(yè)者表示,做一個像唱吧、啪啪這樣的產(chǎn)品不僅難,而且僅僅是外表光鮮,只能是苦苦的熬著。
一些原來資歷與能力不如自己的人卻通過游戲身價上千萬。
“手機(jī)游戲更接地氣,在商業(yè)上他們羨慕我們,說你們做唱吧、啪啪、陌陌太牛了,我們也覺得他們牛,說你們怎么掙那么多錢啊。
”上述人士強(qiáng)調(diào),如今自己做游戲并非是不專注,搜狐能熬到今天當(dāng)初也是靠SP,后來又靠游戲才挺過來,人人CEO陳一舟(微博)創(chuàng)業(yè)也是靠廣告,靠游戲慢慢挺到最后。
今天在移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)也一樣,不能老靠VC投資,創(chuàng)業(yè)者要做有理想化的事業(yè),也必須解決自身的生存問題,不能被一些互聯(lián)網(wǎng)大佬心靈雞湯式的話語給迷惑。
《神仙道》運(yùn)營方黃一孟(微博)無疑是好例子,當(dāng)初下載網(wǎng)站VeryCD差點(diǎn)關(guān)閉,黃一孟還哀嘆:7年的心血和積累,說關(guān)就要關(guān),說停就要停。
沒有人能甘心,但也早料到這一刻會突然到來。
當(dāng)初這一磨難卻讓黃一孟成功轉(zhuǎn)型。
如今《神仙道》已是最成功的網(wǎng)頁游戲之一,黃一孟也成網(wǎng)頁游戲市場的風(fēng)云人物。
不少創(chuàng)業(yè)者意圖通過手機(jī)游戲再創(chuàng)這些的輝煌。
實(shí)際上,手機(jī)游戲市場的快速發(fā)展還是讓不少游戲行業(yè)人士意外。
僅僅在2012年初期,很多網(wǎng)游公司甚至認(rèn)為端游依然占據(jù)主導(dǎo)地位,手機(jī)游戲僅僅是一個小市場,賺不了大錢,如今移動游戲市場迅猛撲來,不僅讓很多端游公司的惶恐,更快這些公司的調(diào)整。
金山CEO張宏江(微博)近日表示,金山將放棄研發(fā)新端游,新項(xiàng)目全部轉(zhuǎn)型手機(jī)游戲和網(wǎng)頁游戲。
藍(lán)港CEO王峰(微博)也表示,將重點(diǎn)扶持網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲發(fā)展。
創(chuàng)業(yè)者的苦澀:游戲成功率被指僅0.1%手機(jī)游戲創(chuàng)業(yè)并未坦途。
即便手游《我叫MT》取得暫時成功,邢山虎也不敢大意。
邢山虎對騰訊科技坦言,做手游只是看上去熱鬧,如果一款游戲日活躍用戶50萬,端游公司年收入應(yīng)該有四億,而手游公司只是不至于立刻倒閉而已。
造成這一局面的原因在于蘋果App Store的推薦位置有限,搶入前十才有希望獲得更多用戶主動下載。
而App Store的推薦位置基本上是經(jīng)常更新,邢山虎最大希望就是在春節(jié)前守住《我叫MT》在App Store的位置,春節(jié)后通過版本更新繼續(xù)維系。
業(yè)內(nèi)人士還指出,所謂手游企業(yè)月賺千萬是指其在iOS和Android等平臺的流水,扣除分成后開發(fā)商真正能賺的不會太多。
業(yè)界有傳聞稱,蘋果App store中國區(qū)分成前月收入實(shí)際是6000萬元,如加上破解市場的91的月3500萬,大概是1億的月流水。
分成后只剩下不到7000萬的收入給所有的國內(nèi)iOS開發(fā)商瓜分,這個數(shù)字只夠頁游《神仙道》、《神曲》一個月的收入流水,卻要用其支撐起整個國內(nèi)iOS創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、投資者的信心和對未來的想象力。
甚至有行業(yè)人士稱,除了個別游戲外,一些手游宣稱月賺千萬其實(shí)存在很多虛假成分,之所以這么宣傳是因?yàn)?ldquo;有些企業(yè)想獲得融資,吹出泡沫才可以有好的估值。
之所以數(shù)字頑石能月賺千萬,別人主要市場是在歐洲,賺的是歐元,能和國內(nèi)比么?光環(huán)游戲發(fā)寶馬車,也主要依靠的是網(wǎng)頁游戲的《神仙道》。
”天使投資人曾李青曾表示,4年前投資的網(wǎng)頁游戲每一個都很成功,而最近2年投的除極個別的以外幾乎都關(guān)門了。
“今天如果我們還想創(chuàng)業(yè),想做一個百度和騰訊的可能性基本上沒有,剩下的機(jī)會只是做出優(yōu)秀的小公司。
由于高房價和高生活壓力,已經(jīng)喪失了早年騰訊和華為出現(xiàn)的時候那種環(huán)境。
現(xiàn)在投一個項(xiàng)目200、300萬人民幣,一年就花完了。
”有觀點(diǎn)指出,國內(nèi)網(wǎng)游市場規(guī)模是移動游戲規(guī)模5-8倍。
如果網(wǎng)頁游戲公司創(chuàng)業(yè)都要去死,那移動游戲只會死的更慘。
甚至有人感嘆稱,移動游戲存在一個巨大的坑,只允許極少數(shù)人活下來,成功的幾率僅有0.1%,卻有無數(shù)的人往里面跳。
實(shí)際上,樂動卓越推出《我叫MT》前,也已推出了8款游戲,成功者寥寥。
邢山虎坦言:“去年掙得一共都沒到十萬美元,有幾款產(chǎn)品一分錢都沒掙”。
當(dāng)樂網(wǎng)總裁肖永泉、摩卡CEO宋嘯飛(微博)也均對騰訊科技坦言,2012年手機(jī)游戲虛火有點(diǎn)旺。
在水深火熱之中的個人開發(fā)者黃峻就大吐苦水,稱創(chuàng)業(yè)到現(xiàn)在每天都蹲家里,開發(fā)的第一個游戲,一開始評價還不錯,限免的時候一天能下個幾千個。
忽然過了一兩周,下載量下滑到幾乎為零,特別是收費(fèi)以后經(jīng)常是零下載。
嘗試免費(fèi)合作推廣后基本上沒作用,反而還被分去了幾百塊錢。
刷榜則面臨著很高的價格,基本一天5000,創(chuàng)業(yè)者根本消費(fèi)不起。
黃峻稱,推出另一款游戲后又是一樣的結(jié)局,叫好不叫座。
雖然畫面精美,而且是3D畫面合體類游戲,但下載量寥寥無幾,甚至國內(nèi)有一個網(wǎng)站提供了無限金幣的破解版,這半年時間的辛苦等于又是付諸東流。
最后自己都很猶豫是出門去找工作,還是繼續(xù)堅(jiān)持開發(fā)。
2013年手機(jī)游戲競爭更殘酷手機(jī)游戲行業(yè)注定成更大紅海,無數(shù)人寄望如手游《我叫MT》般的幸運(yùn),摩卡CEO宋嘯飛透露,2013年將推8款手機(jī)游戲。
呈天游COO韓靜也表示,今年將推3到4款游戲,她認(rèn)為,2013年將是手機(jī)游戲洗牌的一年,這一年像盛大、完美、金山等大型端游公司將更大力度的殺入進(jìn)來,小公司也將面臨更尷尬地位,要么是一炮而紅,要么是更快消亡。
對于手游市場的探索者來說,更多的則是碰碰運(yùn)氣。
前文提及的社交產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者表示:“我們?nèi)齻€游戲今年馬上要發(fā)布,也不知道未來會怎么樣,也許三個都失敗,也許有一款兩款成功,即便都失敗,我們還可以再做三款,這三款還不行,我們還可以繼續(xù)再做三款。
以一款100萬的成本計算,我們還有足夠的錢燒,這也意味著是機(jī)會。
”更多的創(chuàng)業(yè)者或許沒有這樣的機(jī)會,一項(xiàng)游戲不成功創(chuàng)業(yè)可能就遭遇失敗。
對此,數(shù)字頑石CEO吳剛表示,手游公司應(yīng)對沖擊時應(yīng)該注意:別慌張,也別得意忘形,別賺錢就盲目擴(kuò)充規(guī)模,把自己做成個端游公司。
應(yīng)該繼續(xù)保持小團(tuán)隊(duì)靈活及核心玩法創(chuàng)新的優(yōu)勢,把錢用在自己最擅長的地方,而不是用在別人最擅長的地方。
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