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2014年中國國際數碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海舉行。
7月30日,Chinajoy產業高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店舉辦,來自數碼娛樂行業的高端人士與企業代表出席并發表了演講。
17173對此次論壇進行全程報道。
高峰論壇上,17173記者采訪了巨人網絡CEO劉偉,采訪中劉偉介紹了巨人網絡在手游領域上的戰略布局,劉偉稱之為巨人的二次創業。
巨人網絡CEO劉偉 17173:巨人剛召開過《擇天記》的發布會,今年巨人在端游上有什么計劃? 劉偉:巨人在端游領域有很強的積累,今年除了上半年的《江湖》外,下半年還會推一到兩款核心的端游產品,包括昨天發布會上公布的《擇天記》,年底可能還會有一款產品跟玩家見面。
17173:除了端游外,在手游領域,有哪些產品和動向? 劉偉:在手游領域,今年應該是巨人二次創業的一年,巨人把二次創業的主戰場也放在了手游領域,一方面是做一些戰略上的布局,包括IP的合作、產品的自主研發、游戲的自主發行團隊的建設、渠道的建設等等全行業的布局。
重點還是在研發上,下半年會有幾款重點的手游產品跟玩家見面,包括《擼塔傳奇》、《亂燉英雄》等。
17173:今年CJ展出的產品以手游為主,包括巨人的展臺也是如此,能否談談您對今年端游發展趨勢的預測? 在今天的高峰論壇也發布過端游市場的變化趨勢,就是平穩增長,也意味著這是一個精品時代,好的游戲、玩家期待的喜愛的游戲依然有很大的市場。
雖然巨人二次創業的主戰場放在了手游,但我們仍然會堅持端游的自主研發精品戰略。
17173:今年主機游戲、電視盒子等領域也成為了市場討論的熱點,巨人網絡會考慮做出相應的布局嗎? 劉偉:巨人是一直是一個以游戲研發為主的廠商,也就是一個內容提供商,我們也會緊跟一些行業的變化,不論是在PC端、手機端或者是在其他的平臺,最核心的還是創造出精彩的內容 17173:今年很多人談游戲時都提到“精品化”、“3A級大作”的概念,您心目中,什么樣的游戲才是“大作”,有什么標準嗎? 劉偉: 打造一款精品游戲的過程是非常艱難的,它需要企業做到很多事情:比如對玩家需求真正的把握和理解、優秀的團隊持續不斷地改進和完善產品、堅持自己的游戲理念不為外界的誘惑,也包括技術上的長期積累、最終呈現給玩家的精美的游戲效果和流暢的游戲體驗等等。
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