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“地在人失,人地皆失。
地失人在,人地皆得”。
這是這篇文章的原標題,也是奇虎360董事長周鴻祎微信公眾賬號——“老周開講”里的文章。
老周研究毛式思想和戰略,得出了不少心得。
雖然老周現在講創業和賺錢的關系,頗有些"站著說話不腰疼"的感覺,但是,用戶價值是產品的核心,卻絕對是真理。
我一直講,看一家互聯網公司能否成功,早期賺錢不賺錢不重要,只要看它的產品是否足夠得好,是否好得足以凝聚人氣,好得足以形成海量的用戶基礎。
如果是YES,這家公司就一定有用戶價值,它只要是有用戶價值,就一定會找到某種形式去釋放出商業價值。
——周鴻祎以下為全文:毛澤東曾經有句著名的話——“從群眾中來,到群眾中去。
”《毛澤東選集》第一卷開首就提出:“誰是我們的朋友,誰是我們的敵人,這個問題是革命的首要問題。
”2010年的夏天,我寫了一篇博文,題目是《從用戶中來,到用戶中去》。
在這篇博文里面,我借鑒了一下《毛選》的說法:“對于做互聯網產品的人來說,‘誰是我們的用戶,誰是我們的競爭對手,這個問題是從事互聯網的首要問題。
’”于是,網上就有各種說法,說我是“活學活用毛澤東思想的學習標兵”,我哪里有這么高的高度呀。
甚至有人偽造我的內部信,把我說成是一個毛澤東主義者。
其實,像我們70年代出生的人,都死記硬背過中國革命史,其中的典故都能說出幾個。
再加上我對軍事比較感興趣,喜歡研究戰爭史,并且帶著問題,以實用主義的目的,看待中國革命史。
對于革命史上的一些案例,我是從市場營銷、商業競爭與合作的角度去看待。
我比較喜歡舉的例子,可能很多人都聽說過,就是2009年的電影《建國大業》,講的是1947年共產黨軍隊撤出延安,很多領導干部和軍事將領不理解為什么要撤出。
延安相當于紅色中國的首都呀,是“革命圣地”。
撤出延安不就標志著革命失敗嗎?持有這種想法的人很多,毛澤東就說了十六個字,我記得是 “地在人失,人地皆失。
地失人在,人地皆得。
”這十六個字,不管毛澤東是不是真的這么說過,我認為特別經典。
如果把共產黨奪取政權看作是一個創業故事的話,那么1921年中國共產黨成立,就是公司初創,共產國際可以看作是VC機構,到1949年奪取全國政權可以算作是IPO成功。
這十六個字可以說是這個創業公司在走向IPO的關鍵時期,對企業如何永續經營的一個高屋建瓴的觀點。
當然,IPO之后到底怎么發展,這是另外一個問題,不在這里討論。
在我看來,地就是你的收入,人就是你的用戶。
如果為了用戶利益放棄一些收入,那么不僅能留住用戶,而且失去的收入還能回來。
如果為了收入不惜傷害用戶,最后傷害了公司賴以生存的基礎,最后的結局肯定是:既失去收入,也失去收入。
我認為這十六個字非常準確地描述了互聯網的本質,這就是用戶為王,用戶利益大于商業利益。
十年前,SP行業非常紅火,日進斗金,那時候中國的互聯網公司都賺不到什么錢。
十年之間,這個行業整體墮落,幾乎每家公司都把手伸進用戶兜里搶錢,用各種方法坑蒙拐騙,最后整個行業都搞臭了,完全失去了用戶信任。
所以,我一直講,看一家互聯網公司能否成功,早期賺錢不賺錢不重要,只要看它的產品是否足夠得好,是否好得足以凝聚人氣,好得足以形成海量的用戶基礎。
如果是YES,這家公司就一定有用戶價值,它只要是有用戶價值,就一定會找到某種形式去釋放出商業價值。
最起碼是互聯網,在這十多年的時間里,教會了很多人一個道理:一個互聯網公司在創業早期,往往賺不到錢的,而且也看不清楚未來的收入模式,但并不等于這公司沒有價值。
如果用戶確實很喜歡它的產品,而且匯聚的用戶量足夠大,總有一天它會找到收入模式。
今天,互聯網巨頭的各種故事越來越為人們所熟知。
最典型的是騰訊。
任何一個投資人這輩子即使只投資騰訊一個案子,就足以名垂青史了。
可惜,因為即時通訊早期的收入模式看不清楚,大家覺得都是一幫小屁孩在上面聊天,既不能像門戶那樣放這么多廣告,而且也不像門戶廣告的價值那么大。
所以,沒幾個人能堅持多久。
IDG是很早投資騰訊的,但它也很早地把股票轉讓出去了,接來接去,最后接盤的是南非的一家公司。
中間下船的,估計腸子都悔青了。
網易做郵箱的時候,不僅免費,而且容量大,最重要的是還提供電話客服服務。
當時在中國互聯網界可以算是絕無僅有了,因為人工成本非常高。
有的人覺得網易挺傻的,一個免費的服務還得往里扔這么多錢。
但郵箱給網易匯聚了上億的用戶,為網易其他產品提供了大量的用戶來源。
相反,曾經有一個公司,做免費郵箱,流量一直居前。
突然,有一天這家公司決定郵箱要收費,這其實變相地要把免費服務變差,最后把免費郵箱的用戶趕走。
最后的結果,這家公司變得在互聯網上沒有什么痕跡了。
騰訊和網易做游戲這么成功,并不是沒有道理的。
為什么很多網游公司被騰訊打得丟盔卸甲?因為如果一款游戲不好玩,騰訊可以再換一款游戲,用戶還在那兒。
但很多網游公司,它僅僅有一個掙錢的游戲,游戲玩膩了,用戶就走了。
第二款游戲要想把用戶拉回來,就很費勁。
我看了這么多公司,最后能大成的,或者做持久的公司,它的商業價值一定是建立在用戶價值之上的。
給用戶提供的價值越大,將來收獲的用戶價值就越大。
2009年我們搞免費殺毒,我們就拿《建國大業》這個電影來說服自己。
那個時候,360還有將近2億元的銷售其他品牌殺毒軟件的收入。
如果360搞免費殺毒,那就意味著跟所有殺毒軟件廠商為敵,就意味著不得不放棄這2億元的收入。
公司內部意見分歧也很大,當時我自己感覺,當你不能權衡的時候,你一定要敢于做極端的決定。
如果說這邊也不能舍,那邊也不能舍,最后你的決策一定是平庸。
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