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小半年下來,直播已紅遍創業領域,但是朱達欣認為,自己并不是拿著直播產品做社交,而是社交產品剛好進入了直播時代。
朱達欣的“覓蜜”,活躍用戶群已經到了95后。
年輕人才是社交產品的主力,95后的社交特征上,一是非?;钴S,有強烈社交需求,二是不會羞于表達,這一代人天生活躍,愿意展露自己,去獲得更多人的關注,三是他們的目的并不是掙錢,大多數用戶目的是認識陌生人獲得更多的關注。
覓蜜是一款社交應用,基于LBS,可以圖文、短視頻上傳互動,并有互動聊天室、1v1私播等直播功能。
覓蜜2016年3月份上線,目前用戶近300萬,為UGC內容生成模式,主播人數超10萬,在內容分類中,以生活類居多,偏社交。
公司有30多人團隊,A輪融資來自于海納亞洲基金。
音樂視頻行業對技術非常依賴創業邦(微信搜索關注ichuangyebang)了解到,“覓蜜”創始人兼CEO朱達欣在音樂視頻領域有長達10多年的經驗。
他2000年加入騰訊,是騰訊的39號員工、第一批產品經理,2006年起,任騰訊數字多媒體產品部總經理,全面負責數字音樂(QQ音樂)和在線視頻(QQLive、QQVideo)業務。
2011年,朱達欣加入快播。
“覓蜜”創始人兼CEO朱達欣2006年開始,正是中國以音樂、視頻為代表的互聯網娛樂領域飛速發展的時代,網絡音樂、網絡神曲、視頻版權等略顯久遠的事件見證了這個行業的段段里程。
2014年初,朱達欣開始試水做內容相關的產品創業,起初并沒有固定的想法,只是在移動端的視頻娛樂領域,摸索并積累著技術和產品的經驗。
朱達欣開始的第一個項目叫“星愿匯”。
以專業人士的眼光看,他認為移動時代的新視頻娛樂的關鍵是交互,他要做的新娛樂就是視頻與交互融合。
星愿匯是一款PGC內容直播平臺,用戶與內容可以實時互動,除了彈幕,還嘗試了觸控、重力感應、麥克風、攝像頭等深度互動方式。
"星源匯"是朱達欣的第一個創業項目但是PGC內容還是太重了——進入成本高,積累慢,有很多不確定性。
盡管產品和模式不分好壞,但是要想貼近用戶,就得改變身段。
朱達欣開始了第二個項目“覓蜜”,用UGC的方式降低了拓展市場和用戶的門檻。
對此,朱達欣說道,音樂視頻行業這么多年,內容從視頻網站UGC轉PGC,再轉回來,客觀原因是技術發展、用戶習慣的改變,并不是靠哪個企業平臺引領的。
企業只能去引導,去順應,看清楚趨勢、看到可能性,最后做好到把握。
如何把握?朱達欣告訴創業邦(微信搜索關注ichuangyebang),以前PC時代跟現在移動端的產品、形態、生態,都沒有太多重疊性。
移動端特點是——用戶普及紅利還在,而怎樣吸引用戶、轉換流量、做好留存、做好用戶黏性,命題雖然還是一樣,但手段和方法論有變化。
“其實我們也不太清楚哪些經驗和方法論可以復制,只能是不斷的摸索”。
直播是社交手段中效率最高、成本較低的一種辦法做星愿匯積累了很多視頻適配移動端的經驗,比如,手機屏幕畫面比、鏡頭語言、續航和用戶使用習慣、平臺的播控技術等。
同時,也讓朱達欣得出初步結論:移動端流量貴,秀場內容生命周期有限,而直播是社交手段中效率最高,成本較低的一種辦法。
所以,2015年年底,朱達欣放棄了做秀場產品的想法,轉向挖掘產品的社交屬性。
具體社交上的做法,首先是提供直播外的,短視頻、好友關系等社交工具。
值得一提的是,覓蜜有一個“私聊”板塊,其實可以理解為“私播”,用戶可以和喜歡的人發送圖片、文字、語音,以及1v1的視頻聊天。
視頻互動上,覓蜜也進行了一定的創新,在傳統彈幕的基礎上設計出了直播互動游戲:真心話、大冒險、才藝展示、模仿秀等等。
此外,覓蜜還將基于社交工具的屬性,在運營、用戶大數據研究分析上發力,以更有效配對到社交伙伴。
覓蜜流量是限制直播的一個大因素創業邦(微信搜索關注ichuangyebang)了解到,一般來說,直播要想蓬勃發展,必須跨越4座大山——流量、帶寬、生產工具、優質內容。
朱達欣認為,目前來說,流量的限制仍比較明顯。
盡管一線城市的4G流量已普及,但移動端的流量成本還是高,如果不是WIFI環境,用戶自己生成內容的成本還是略高;流量另一個方面的含義則在于,個人、團隊主播,獲取觀眾的流量成本也仍是高。
帶寬上來說,目前云端到用戶端基本流暢,但是上傳端到云端仍存在卡、信號不穩定等問題,因為手機直播的使用場景容易被打斷,比如,直播中,主播有電話進來,可能就得中斷。
但朱達欣覺得,這部分雖然還需要時間積累和優化,但有很多服務商已經看到了這塊兒市場,比如覓蜜合作了UCloud,服務商同時具備資源和技術,最終帶寬不會成為太大的問題。
流量和帶寬作為基礎工具,也正是因為這二者的成熟一定程度上引爆了直播行業的發展。
直播行業之所以會在2016年初爆發,除了人為的行業教育的投入,還因為在2015年12月時,上傳端網絡質量問題基本被客服,2015年底4G普及到一線城市。
一般認為,未來用戶的流量成本進一步下調趨勢,內容市場還會變得更大。
同時,做為生產工具的手機,價格會繼續下調、功能會繼續豐富,會有適應直播特性的手機出來。
關于直播行業優質內容太少的問題,朱達欣認為這是一個偏見。
一、內容還不夠大,行業還完全沒有把普通用戶生產內容的調性激發出來。
優質內容只有在量的基礎上才能比較出來。
二、內容生產者適應手機的使用場景,需要有一定的專業知識。
內容生產者領悟和學習的速度,以及生產工具本身的易操作性(降低用戶成為專業生產者的門檻)上還是有可提升空間。
據不完全統計,目前有300多家創業者做直播相關的項目,行業實在是熱,朱達欣看來,在技術手段上,經過3~6個月的發展,所有玩家都會比較一致。
接下來要比拼的是運營層面——內容上、用戶上、渠道推廣、變現上,所有的創業者,都需要在這些方面吧方法論和經驗有機聯動起來,才有可能勝出。
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