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前段時間,在筆者的朋友圈被這樣一篇稿子《假裝高逼格的公司都死掉了》刷屏,一時間引起大家的唏噓,有的人為死掉的團隊惋惜,也有人在思考明明高逼格怎么就死掉了,創業提高員工福利,鼓勵大家好好干活有錯嗎?沒錯,但過頭了!高逼格引發的危害 有錢也買不來的人心何謂高逼格?寬松扁平的管理,極好的福利。
落地到創業團隊上就是員工上班時間自己定,在完成規定的任務前提下,想來就來想走就走,筆者就經歷過這樣的團隊,心想著只要是奔著完成事兒的目的,出來創業做的工作只多不少,時間當然要自由。
但這樣堅持了一個月,發現不對了:首先,人都是有惰性的,出色的業績是建立在嚴格的紀律之上。
其次,崗位不同,像銷售崗,策劃崗是可以時間自由的,但運營崗,行政崗就要求準時上下班。
最后由于個人能力的差異,一刀切的自由工作也不適用,對于新人而言,如何在規定的時間完成工作,是形成職業良好規劃重要的一步,過分的自由會導致新人很盲目,反倒不利于工作的開展。
除了時間自由,高福利也是逼格的重要因素,高薪聘請優秀人才不可行。
對于創業團隊,落地比優秀更為重要。
高薪不僅會加劇團隊的人力成本,團隊的錢是有限的,高薪養人就會造成拓展市場、補貼用戶等方面開支的縮水,一個團隊還沒賺錢,就開始高薪,確實招來的人很優秀,但回本需要過程,你能支撐到那個時候嗎?其次,創業初期的團隊薪酬分配不均也會影響其他成員的熱情,有害無益。
與其去找所謂最優秀的人,何不拉著現有的人一起成長,培養自己的骨干永遠比挖人要靠譜的多。
并且,高工資雖然在初期可以吸引人,但有一個問題,如果招來的員工是沖著工資來的,你給6000,如果明天別家給6500,他還會留在你這里嗎?薪酬不僅僅是給錢這么簡單,而是要完善晉升通道,提高創新性收入,否則就會造成吃死工資的現象,同樣的6000工資,3000基礎工資+1000獎金+1000績效+1000補助幸福感高,還是只給6000,還會被 吐槽企業福利差,對于創業團隊而言,一定是多樣性收入結合,強調多勞多得的薪酬分配方式。
此時,有些團隊在這種現狀下就會進入另一個誤區,如何留住現有的人?很多創業公司熱衷高逼格,百度的辦公室,網易的食堂,阿里的健身房。
辦公室一定要最氣派,裝修要有調性,下午茶不可少,最好人手一臺mac,左一句tony,右一句andy,明明是小團隊,卻佯裝出上市公司的逼格。
很可惜這卻只能曇花一現。
向大公司學習,不僅學到的是福利,更是實力。
更好的辦公環境背后是上億用戶的支撐,是完整產業鏈的輸血,是高壓力高節奏的現狀,這些都與初創團隊不符,國情不一樣,邯鄲學步怎么能走得穩呢,拿著投資人的錢裝高逼格的公司,大部分就這樣作死了。
加班只為生存 活下去才有資格談理想還好在筆者所在西安這種二線城市,這樣高逼格的公司本就不多,大家都停留在加班吃泡面的奮斗階段,而這種狀態也是筆者認可的創業公司必備的三個要素:加班、目標、活下去。
關于新團隊要不要加班的問題,一直有兩派之爭,一種認為合理規劃工作時間,完全沒有必要加班。
另一種認為競爭如此激烈,不加班怎么行。
筆者一直有個觀點,所有一刀切的觀點都是有問題的。
加班與否與接受的項目有關。
比如生鮮的O2O,用戶每天的消費時間就是早上七點前和晚上六點下班后,中間的客單量是非常少的,消費群里是固定的,消費時間是固定的,此類的項目需要加班嗎?但像App開發、微店等技術流的項目,頻繁的測試,按時的更新迭代,及時的BUG修復都是必須的,為了保證平臺不死機,用戶不投訴,加班是難免的事兒,在任何公司,加班最多的往往是搞技術的程序員哥,對新團隊這也是避不過的坎。
再說目標一致,簡單而言就是心齊,有限的時間有限的資金是不允許拉長戰線的,如何做好時間的規劃,第一階段媒體推廣,第二階段廣告出街,第三階段銷售進店,第四階段線下活動開展,確定目標后就必須按照時間節點去完成,并且這個目標是全體成員的目標,并非策劃或執行本身的任務,一個初創團隊,要錢沒錢,要名沒名,能跟著你出來干的也就是奔著情分來的,如果沒有明確的目標,僅僅靠這初期的情分長久維持團隊的穩定性是很難的,目標一致與其說是為了業務的高效率開始,不如說是為了團隊的人員穩定。
只有或者才有資格談理想,這句話是羅永浩說的,也是給全部創業團隊說的。
活下去是創業最基本的需求,以上所有的福利、人員管理、目標規劃都是建立在活著這個基礎上的。
在活下去這件事上,老板的因素是最主要的,筆者見過很多因為老板“瞎搗亂”害死團隊的案例,專業人做專業事兒,這是團隊運作的基礎,不可否認,能成為領導者,在某個領域一定是卓有建樹的,但也局限在某個領域,對于專業性較強的領域,可以提意見但不能亂來。
很多團隊不是死在業務上卻是在老板的折騰中淡出市場,就比如以下幾種情況,高調吹牛死,包括大可樂的丁秀洪,借著京東重籌平臺推廣免費換機噱頭,結果卻是讓消費者提前預付,還有樂視手機的ID無邊框,結果是感人的大黑邊,對于團隊而言,老板是對外的一個宣傳渠道,一個標簽,但用戶接受的還是一個踏實做事的,而不是今天上頭條,明天吹牛的樣子貨。
真正的高逼格是什么 三個要素不可缺少那么什么是真正的高逼格,我們拆開了講,首先團隊凝聚力高,員工不撕逼,管理有格調,這三個因素構成真正意義上的高逼格。
筆者以為的團隊凝聚力,并非大家在一起工作有多開心,畢竟沒有工作是不受委屈的,工作本身就不是件開心的事兒,凝聚力一定是在突發狀況下全體成員的最真實反映。
還記得四月一個臨近下班的周五,住建部關于商品房稅費調整的消息突然發布,在接到這條消息,團隊里負責運營的幾個同事已經收拾東西準備下班了。
按照正常流程新聞解讀,事件分析,專題展示,跟蹤報道,整個做下來加班到深夜是沒準了。
這個時候會出現兩個想法,新人認為有老員工在,這事我不懂,況且下班還有約會,悄悄走就好。
老人以為老板又沒有指派誰去做,我先看下大家的態度。
最終的結果就是沒有人吱聲,跟蹤熱點這件事也就不了了之。
誠然錯過業務本身并不會造成致命的影響,但此時團隊松散的凝聚力卻必漏無疑。
陶笛上沒有轉變,這樣相互漠視事情只會是開始。
員工之前不撕逼是團隊穩定的基礎,其實上述的事情已經是內部撕逼的一種,只不過停留在內心斗爭階段。
撕逼又叫黨爭,是團隊內部一個個小團體利益博弈的產物。
銷售總覺得我整天出去風里來雨里去,掙的錢不多,運營支持的同事還不給力。
運營的同事又覺得我整天碼字八小時,銷售還是談不下單子,互相嫌棄,結梁子。
客戶可不管這些,推廣沒到位,銷售沒跟進,最終就是丟掉這個項目,兩敗俱傷。
而對于老板而言,如果利用(解決)這種黨爭,其中大有學問。
在電視劇康熙王朝中,明珠索額圖兩黨之爭的案例往往被很多企業用在團隊的管理上。
其中的根源原則無非有三:不過度依賴某一方、以獎懲相互制衡、培養新的團體取而代之。
在利益分配不均的大背景下,團隊的不合很難避免,作為老板而言,如何權衡各個團體之間的關系,將其轉化為對客戶的收益,就在于一個度的把握,這個度就是不撕逼。
管理有格調是高逼格的最后一點,其中特別值得一提的就是民主還是集權的問題,無數死掉的公司告訴我們一個道理,再好的花活兒都是白搭,做事還是得看執行力。
雖說每個行業都在鼓吹萬億的市場,但最終做大的,都免不了執行力這個梗兒。
能活下來的,都是執行能力最強、速度最快的,為什么再大的平臺都免不了發傳單這種最low的宣傳方式,并非沒有好想法、好活動,而是獲取用戶量的最有效、最低成本手段就是這種接地氣的有效執行,而與執行相對的就是所謂中央集權。
和諧的團隊本身是需要民主討論商量的,但決策者必須是一個敢作敢為,勇于擔責的人,這個人可以是團隊合伙人或者骨干成員,他的做事風格一定不能太民主,過度的民主只會帶來會議上無休止的討論,從而拖延時間,影響產品的快速迭代,既然是創業,一定是說哪兒打哪兒,而不是讓團隊陷入永無休止的爭論:這樣對不對?那樣合不合適?與這相比,分工明確賞罰分明的集權效果不是更好些。
很多公司中總有這樣的成員,努力工作,踏實做事不見成果的老好人。
對于這類人,筆者是非常反感的。
初創團隊需要的是效率與能力,講究速度與結果導向。
可以說無論哪個崗位,對工作針對性的要求是很強的,有限的人員、有限的資源一定是向能為團隊變現的人員傾斜,這就要求人員的執行力要足夠強,而不是混日子的老好人模式。
以上三點才是筆者認為創業團隊該有的高逼格,雖然都是側重人員管理方面,但誰有能否認團隊的和諧對于業務本身的巨大正能量呢。
那么到這里我們就能回答最初的問題,高逼格的創業公司是如何死掉的?原因無非兩個:其一死于高逼格本身——亂花錢,拿到投資只是第一步,這錢對于后期拓展市場,穩定用戶至關重要,而不應過多花在提高團隊待遇上。
其二死于短時間的自我膨脹,去年的O2O熱潮就捧紅了這樣的現象,給很多創業者造成一種錯覺,用戶是容易獲得的,投資是容易到手的,新三板是分分鐘上市的。
市場的熱潮加上自身定位的不準,讓這種自我膨脹的負面效應極具擴張。
常言道,有了膽就敢上天,說的何嘗不是這類人呢。
別聲張,別折騰,踏實做事,就死不了!
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