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又是一年開學季,又有許多年輕且富有夢想的小伙伴們在校園里開始萌動創業的想法。
對此,許多創業導師都曾諄諄教導,年輕人要積累經驗再開始創業更好;更何況,我們今年也看到了很多曾經被追捧的90后創業者的項目跌落云端……那么,年輕人該不該開始創業呢?黑馬哥倒是認為,創業最迷人之處,就在于它最重視的,是創意、能力和資源,而不是年齡和資歷。
固然創業不打無準備之仗是條不變準則,但是,只要你對市場和用戶足夠了解,年紀就不再是限制,不僅是大學生,中學生、小學生也照樣可以。
君不見前不久7歲的“裸跑弟”也自己創立公司了?但這里不談他,黑馬哥盤點的這10家國內外科技公司的創始人,現在最大的也不過30出頭,當初他們都是在20歲以下(含20歲)的年紀就一戰成名,成為了冉冉升起的創業新星。
雖然首次創業也經歷了失敗和波折,但最終,他們都成功站穩了腳跟,尋找到了自身的定位。
通過總結,我們發現,這些在少年時期就創辦自己事業的創業者們,失敗的項目,都為他們日后真正的成功積累了資源、人脈和經驗;成功的項目,則基本都是建立在他們獨立開發的、適合市場需求的成功產品的基礎上,積累用戶口碑,從而尋求融資。
借鑒他們的經驗和經歷,或許我們能更好地理解如何在創業前進行自我積累這件事。
國內篇NO.1 王健 魔方網CEO出生時間:1988年首次創業年齡:14歲,創辦頁游媒體07073魔方網CEO王健雖然年輕,但也可以稱得上是游戲領域創業的“元老”了,自從他在2002年創辦07073網至今,已經有13年了。
對于當年創辦07073,王健的總結是“創業要有興趣”。
當然,這也和生活環境分不開,因為家庭關系,王健從小就開始接觸網絡,小學時是打游戲,初中開始瀏覽網頁,高中時他已經是資深網民和游戲迷,并且學會了網站設計和維護。
為了便于更多的人交流網游經驗,他創辦了07073,起這名字是因為當時17173如日中天,它是“1”,他的網站就要是“0”。
王健的成功也托了入行早的福,當時網絡競爭并不激烈,他的網站追隨當時火爆的游戲開討論區,很快就聚集了大批用戶。
2004年時,一家蘇州的游戲公司想投放廣告,不滿18歲的王健拘謹地談成了第一筆生意,對方投入了4000元做了半個月的廣告。
從此,王健開始學習網站經營,07073開始了商業之路。
2007年,在創業上嘗到甜頭的王健又去啟動新項目,這時網站因事故關閉,導致了其他項目也沒有資金來源從而失敗。
1個月后網站重新開啟,但也已受到打擊大不如前。
2009年,他關注到,網頁游戲經歷了2008年的開荒,開始進入井噴期,熱度早已超過了端游。
王健接受了投資商的注資,將07073從游戲論壇改變為頁游垂直媒體,正式注冊公司,并轉戰沈陽。
這也是王健真正“入行”,思考行業發展、運營一個創業公司的開始。
2011年,07073獲得百度1000萬元戰略投資。
2012年,在07073穩定運營的基礎上,王健啟動了魔方網的計劃。
這時,手游已經勢不可擋,王健計劃做一個全新的手游媒體。
2013年7月,魔方網獲得了經緯創投1000萬元的天使投資,在2014年6月發布了移動游戲玩家平臺“魔方游戲寶”。
今年年初,魔方網宣布,完成了1億元A輪融資,投資方為深創投,經緯創投跟投。
這也是移動游戲媒體行業最大的一筆A輪融資。
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