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許多創業者不能說他們不優秀,思路不清晰,但最終沒有達成合作,這一定程度上與投資人對創業、天使投資的定位有關。
那么他們的選擇標準是什么?創業者可以從中得到哪些啟發?階段——天使投資本身不必再多解釋,不過在國內現階段,很多的手游天使投資人喜歡等到創業團隊的產品做得差不多,甚至有測試數據了再進入。
而我們是反其道而為之,最好這個時候,只有團隊、只有想法,雙方充分溝通后就快速合作,然后用足夠的時間大家坐下來一起商量,用沉淀下來的方法論,再結合市場實際,討論到底做什么方向、該怎么做。
把這個定好后,團隊就迅速撲進,研發過程我們一概不干預,因為投資合作的也大都是制作能力很強的團隊。
除非在研發過程中,團隊遇到一些問題障礙,這時就動用自身游戲母公司的力量全力幫他們解決。
假如是已經進入到研發后期的團隊,就兩種情況:1,已經看到成品,整體狀況不盡理想;2,成品非常優秀,但這時團隊對自身的期望已經提高,小額的天使投資匹配度降低。
所以,我們對天使投資就堅持定位在研發前期或中前期。
結構——這是指團隊的組成結構。
現在的手游創業團隊經常是原來的三五位同事、同學或朋友,湊在一起就開工,在權益和決策上,礙于情面大家都商量著來,權重比較平均。
但在我們看來,這樣一種看似均衡民主的結構,其實是很難穩定的,最終幾乎沒有成功的案例。
不同人之間總是會有意見分歧,對自身價值的自我認定,當每個人都希望自己成為關鍵人物時,那這個團隊也基本該吃散伙飯了。
所以,我們選擇的團隊一定是另一種結構,權益和決策高度集中,帶頭的一或兩位大哥能力與氣場都足夠強大,兄弟們甘愿隨之赴湯蹈火。
兄弟們哪天因為某些原因離開了,但這位大哥不能倒下。
部分團隊因為我們的建議,硬著頭皮搭出這樣的結構,恐怕效果也不佳。
形式上是做到了,但團隊成員的內心是否真的認可,存在很大的變數,于是留下了隱患。
專注——時常還遇到這種情況,創業團隊中已經有其他圈外的朋友或大佬支助了一把,錢過來了占了個友情股,反正也不干預更不會花精力;或者是團隊成員中還有另一攤事業得照顧著。
那只能說很遺憾,對于不能100%專注,或者有其他任何外來因素的團隊,恐怕都很難合作起來。
參與這件事這家公司的所有相關人,都需要全心身投入。
手游創業這事,看似簡單,但其中的酸甜苦辣只有走過一遭的人才會明白,假如沒有所有參與者的全力以赴,想要獲得成功,我們并不相信奇跡。
立項——大部分創業團隊在項目構思階段,在選擇成功參照系時無非這幾個理由:玩法新鮮、營收高、題材好。
但很少有人去思考過,這款參照的產品為什么成功?還有部分團隊一腔熱血,獨創一套從未有過的游戲生態,精神可嘉,但現實往往不會樂觀。
我們比較提倡的是,在成熟系統結構上的玩法及美術創新,當然,如果還有合理合法的IP相助,自然是錦上添花。
而系統結構看上去簡單,做策劃的似乎都會,但大家的選擇與借鑒卻往往很盲目,很少會做到從運營層面去推導這樣的結構究竟好在哪里,或者說缺乏扎實的運營基礎,比如我們接觸的一半以上的團隊都不知道LTV是什么。
有朋友肯定會說,管這些干嘛,產品做出來,交給發行商不就完了。
那我們只能說,這樣的手游創業只走了前面一半,甚至只是一小半。
首先,在設計系統結構時,假如沒有運營思維的支撐,難以抓住關鍵點;其次,不管今后選擇代理與否,運營抓得牢,對代理商的依賴程度就能得到降低。
再從另一個層面講,玩家對游戲的體驗過程一定是這樣:看見了進來,覺得有意思就留下,玩爽了就付費。
那么對應的,我們與創業團隊對于項目立項討論的順序則是:1,先是怎么解決吸量,這方面在同等產品類型下,美術與題材要發揮主要作用;2,其次是留存怎么設計,很多產品喜歡比拼一周之內的留存,對,沒錯,這是重要數據。
但我們更關注30日、90日,甚至更長時間的留存,因為從大的宏觀層面以及長期周期看,相當一部分優秀產品的ARPDAU等付費關鍵指標是高度趨同的,那么最后拼的其實就是長期留存;3,最后才是考慮付費的設計,付費環節假如前期設計有略微缺陷時,畢竟有可能靠后期運營拉起來。
過程——研發的過程中,我們的參與度是比較低的。
一方面是給予創業團隊最大的自由度,另一方面,只提供幫助與建議,不進行干預與審核。
從一年來的效果看來,與投資團隊之間是能夠形成高度默契的。
后續——手游天使投資從投團隊、投產品,最終還是投公司。
保持一種小而美的工作室方式作為公司的存在,是一種選擇,這在國外也非常普遍。
但在當下的中國市場,競爭如此激烈,且創業做手游公司是在追求事業的同時,還得考慮團隊每位成員的個人生活與生存。
所以,與其鼓勵團隊繼續小而美的比如一年出一款產品,不如鼓勵團隊穩步做大做強,抓住一個擅長的切入點,持續專研,并且在項目梯隊建設、員工激勵、公司管理上輸出相對完善的經驗,幫助他們逐步往一家大而美的公司發展。
我們已經看到,行業內一部分曾經出品過優秀產品的團隊,因為遠景規劃模糊、管理經驗缺失,當過往成功產品走下坡路時,沒有新的產品接上而快速隕落,這是很讓人遺憾的。
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